Sentinelles des Istari

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    Le livre 7 du volume II

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    Message par Zendoc Dim 1 Mar - 19:23

    C/C à l'arrache de chez J0l:

    La lothlorien révélée

    L'histoire épique continue avec le livre 7 du volume II : les joueurs retrouvent les personnages de la Communauté en Lothlorien ! L'accès à la Lothlorien n'est ni simple ni libre... Les Galhadrim sont prudents et vivent reclus. Les joueurs doivent gagner la confiance des Elfes de Lothlórien avant l'entrée au Bois D'or. Seulement les vrais amis gagneront l'accès à Caras Galadhon. Les joueurs qui refusent de tenir compte des avertissements des Galadhrim seront abattus par des sentinelles avant qu'ils ne mettent le pied dans la forêt protégée...

    - Plus de 50 nouvelles quêtes
    - L'histoire épique continue avec 9 chapitres et 4 instances
    - nouvelle faction : les elfes de la Lothlorien

    Nouvelle expérience de joueurs

    Nous avons étudié la façon dont les nouveaux joueurs éprouvent leurs premiers jours dans la Terre du milieu. Basé sur le retour d'information de la communauté et en étudiant les données internes nous avons pensé que nous pourrions mieux faire pour le débutant ! Nous avons complètement reconçu la progression des nouveaux joueurs elfes et nains et avons donné à Archet et à la Comté un bon coup de polish également. Les joueurs trouveront la progression de quêtes plus naturelles et la progression à travers les régions et les niveaux est donc plus amusante !

    - De nombreuses nouvelles quêtes en Ered Luin
    - De nouvelles routes
    - restructuration de quêtes à suite

    Guide de quête (optionnel)

    Dans la logique du revamp des quêtes de nouveau joueur, nous avons ajouté une nouvelle façon de suivre vos quêtes. Les joueurs ont longtemps demandé une façon de suivre à la trace leurs quêtes actives dans leur fenêtre de radar et dans les cartes du monde. Maintenant vous pouvez! Notre nouvelle recherche de quête fonctionne en association avec le traqueur afin de vous vous donner la direction et l'aide sur les 5 quêtes actuellement actives dans votre traqueur. Enlever une quête de votre traqueur l'enlève du guide.

    Un nouveau raid de 12 joueurs

    Des joueurs audacieux iront dans les profondeurs du système hydraulique de la Moria pour examiner d"étranges événements" aperçus là bas. Une fois que vous avez ouvert la porte, il sera temps de collaborer et de trouver la stratégie avec onze de vos amis pour défaire la créature corrompue s'y trouvant dedans!

    Instance de craft

    Comme récupérer des matières premières pour fabriquer des objets n'est pas toujours simple, pour aider à soulager le problème nous avons étudié des façons de permettre aux artisans d'obtenir plus facilement de ce qu'ils ont besoin. Entrez dans les instances de craft ! De la manière des instances d'XP d'objets légendaires, celles ci sont répétables quotidiennement et donnent du matériel de craft. Il y a 6 instances : deux pour les prospecteurs, forestiers et érudits.

    - aventure dans 6 nouvelles instances solo de craft
    - Aidez la garnison de fer à récupérer des objets
    - les monstres seront différents à chaque session
    - réputation et expérience d'objets légendaires à récupérer

    A celà se rajoute de nombreuses modifications sur la création d'objets

    Les landes d'Etten

    De nombreux changements sont réalisés pour mieux balancer le monster play dans les Landes d'Etten !

    Et encore plus

    - diminution de l'xp nécessaire pour atteindre le niveau 60, avec une nouvelle table d'expérience...des changements de niveau de vos personnages sont susceptibles d'apparaitre au premier gain d'expérience après la release.

    - Changement du DPS et de la difficulté des monstres : un peu moins de DPS pour les joueurs pour un peu moins de difficulté sur les monstres (sur le contenu de la Moria, post niveau 50)

    - In harm's way, changement de cette compétence de Capitaine, au lieu de 100 % des dégats redirigés vers le capitaine, il n'y aura plus que 50 %.

    - un nouveau système de self-rez : les joueurs pourront se rez sur place sous certaines conditions (hors instances, temps de recupération de la compétence : du niveau 1 à 9, toutes les 30 mn, du niveau 20 à 40, toutes les heures, du niveau 40 à 60 toutes les deux heures)

    - temps d'intéraction avec les objets réduits : l'utilisation des objets de quête voit leur temps d'intéraction diminuer, passant bien souvent de 3-10 secondes à 1-5 secondes. Dans le même ordre d'idée, le temps nécessaire pour récolter diminue jusqu'à 50% du temps normal avec les objets de récolte les plus élevés.

    - de nouvelles émotes pour les monstres : uruks, orques, araignées et ouargues vont pouvoir narguer encore plus les héros !

    - de nombreuses modifications sur les classes héros, en particulier gardien des runes, cambrioleur, sentinelle

    - des corrections de bug sur les instances et les quêtes...

    - et surtout la teinture blanche est là !


    La teinture blanche est là !
    J'en connais un qui va être content.


    Et sinon : http://lorebook.lotro.com/wiki/Release_Notes_Volume_2_Book_7_Bullroarer_Official
    Pour voir précisemment les nouveaux changements.

    Sinon les chasseurs, on se fait bien diminuer DPS.... Super....
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    Poulpy le magnifique


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    Message par Gaeryel Dim 1 Mar - 19:55

    In harm's way, changement de cette compétence de Capitaine, au lieu de 100 % des dégats redirigés vers le capitaine, il n'y aura plus que 50 %
    Il y a deux interprétations possibles :
    • soit 50% des dégats vont sur le capi et les 50 autres sont absorbés (j'y crois pas bcp...)
    • soit la comm encaissera 50% de ses dégats pendant que le capi prend le reste (ce qui me parait plus probable)


    Je pense que depuis bientot deux ans dans quelques mois que le jeu existe et donc cette compétence, si il y avait des modifs à faire ça aurait pu etre fait avant. Si c'est la deuxième options je suis dégouté, ça ne servira plus à grand chose et devra etre lancer en préventif plutôt que en plein jus comme actuellement (et détails important ne sauvera plus grand monde Sad).
    Enfin je peux juste faire mon Calimero je n'aurai qu'à m'incliner de toute façon.

    Aprés lecture du sujet Capitaine sur le Lore book ... Snif! ... correction de bug sur le fixé 6 du set moria qui maintenant fonctionne, changement d'icone, nerf de la prise de dégats (la deuxième option) et portée de l'inspiration et de aux armes poussés à 50m ...

    /me par en pleurant
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    Message par Zendoc Dim 1 Mar - 20:20

    Et ouais...

    Le jeu semble revu à la baisse aussi...

    Gain plus important d'xp, auto rez sur place, difficulté réduite, boss moins fort... Mais... !
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    Message par Chaoni Dim 1 Mar - 21:24

    Ca devient un jeu PvP !
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    Message par juilzer Lun 2 Mar - 13:14

    pas très HL ce patch.
    Va falloir farmer pour aller en Lothlorien, c'est pas terrible ça ...
    Du bon pour la progression en début de jeu.
    L'histoire des DPS en moria est pas claire du tout, encore une traduction imparfaite.
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    Message par Chaoni Lun 2 Mar - 19:19

    le patch anglais parle de la baisse du dps des armes légendaire et en contre-partie les mobs seront moins difficile à shooter. C'est la principale baisse du dps, juste une autre particularité pour le chassou qui verra ça plus grosse branche dps "maitre archer" diminuer, moins de dégât moins d'aggro sur la position force. un trait sera modifier "qualité de la miséricorde" qui n'aura plsu le même effet (il faut dire qu'un tir qui crit aussi fort qu'un cherche cœur, compétence max du lvl 50, c'était abused). La baisse du dps me dérange point, Ca va juste faire bizarre de passer d'un dps d'un dieu grecque ( je parle de vrai Dieu hein Illu) à un dps de moule frient ! Pour la reput j'ai Ouïe dire que ce serai la même que celle des elfes de fondcombe, à voir. Sinon go farming...
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    Message par Medneth Lun 2 Mar - 22:01

    Le bon coté, c'est que ça obligera à jouer le chasseur de façon plus tactique : pièges, flèche de barde, cri, tir de distraction, pluie d'épine... Le chasseur a plus d'une corde a son arc Wink
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    Message par Zendoc Ven 6 Mar - 22:48

    Avant le livre 7 :
    Le livre 7 du volume II Live10

    Après le livre 7 :
    Le livre 7 du volume II Bullro10


    Ca fait mal hein ... ?

    Bon je sais que certaines classes s'en moquent un peu ( mago, méné & gdr (?) ) mais les tactiques bourrines va falloir les revoirs... ( je pense à ta tactique sur la 16eme salle Gae, là le 50k à tomber ça va être trèèèèès tendu... )
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    Message par juilzer Sam 7 Mar - 18:41

    rolala cette perte de DPS !!!
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    Message par Gerderoc Dim 8 Mar - 13:34

    a ça c'est balo par contre je need les PO
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    Message par juilzer Dim 8 Mar - 15:38

    ah oui j'avais pas vu tiens Smile 194 Po c'est pas mal Smile
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    Message par Chaoni Dim 8 Mar - 20:31

    C'est l'argent de poche d'illuvatil poru s'acheter des armes et embleme bleu !
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    Message par Miely Lun 9 Mar - 9:33

    mouais il a des pauv' stats le gars quand même ... et il a mêm pas ses gants ce noob ...
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    Message par Zendoc Mar 24 Mar - 21:41

    Alors que Codemasters avait officiellement annoncé la sortie du livre 7 au 26 mars, la première mise à jour gratuite des Mines de la Moria est désormais reculée au 2 avril 2009.

    Un nouveau retard est donc officiellement annoncé par la voix de Satine sur les forums officiels européens du Seigneur des Anneaux Online.

    De sérieux problèmes ont été rencontrés lors de l'encodage du texte, avec l'apparition de symbole aléatoire et du blabla incompréhensible en jeu...bref, le patch n'est pas prêt pour jeudi prochain !

    Hi all,

    Thanks for your patience this week whilst we wait for Book 7. As mentioned in another thread earlier, our QA team found some pretty serious errors that needed addressing.

    We have since reviewed these errors and we require another test build made for us before we can continue with the process towards getting it updated to our live servers.

    The error found was one to do with text encoding. Basically, the in-game text was incorrectly encoded which meant that a large chunk of the game's text displayed as random symbols and incomprehensible "garbage".

    Furthermore, as you may be aware, Turbine are today adding a patch to their live servers which fixes some pretty nasty bugs, so we are going to wait to have this patch added to our new build too, which is due in later this week, (TBC).

    Currently, our new target date for Book 7 is Thursday, April 2nd. We will of course keep you updated on the way with any developments.

    Thanks once again for being so patient with this, we hope you have been enjoying all the various events and festivities around the world in the meantime.

    Le livre 7 est sorti le 17 mars sur les serveurs américains, les européens auront donc, si la date ne change pas une nouvelle fois, 17 jours de retard...

    On peut néanmoins se consoler en se disant que nous n'aurons vraisemblablement pas à subir les traditionnels bugs post mise à jour, puisque celle qui sera appliquée le 2 avril devrait inclure le patch 1 du livre 7.
    The following release notes cover what is included in Volume 2 Book 7 Patch 1

    General
    Characters who logged into Book 7 with 0 or 1 maximum morale and no skills have been fixed.
    A server stability Issue has been addressed.

    New Player Experience
    The ending instances for the new player experience in Archet and Ered Luin are now solo-only. This is in line with the intent for these instances and more importantly addresses an issue where players in a fellowship could sometimes be left in a bad state after the instance was completed.
    Quests
    We've addressed an issue where the quests in Volume2, Book 7, Chapter 3 and Chapter 8 instances would not advance for some players.


    M'pfff...
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    Message par Grimwerd Mer 25 Mar - 11:33

    Autant laisser les ricains essuyer les plâtres et attendre encore un peu pour avoir un produit fini.

    De plus, malgré le patch du Livre VII aux US, il y a encore de sacrés soucis

    Volume 2, Book 7 Patch 1 Known Issues
    The following are known issues currently affecting players after the update on 3/24/2009

    * We have been receiving reports of characters logging in and either not seeing the landscape, seeing their location as an error message, or not being able to log into some characters. We are aware of these issues and are actively working to address this ad quickly as possible. Once the issue is addressed, we hope to have fixed all players affected by this. Currently this is only affecting players using the Turbine Download Manager (TDM).

    * Due to several reported issues,We have temporarily disabled the Spring Festival Horse Race. We will be addressing these issues in an upcoming patch. We apologize for the inconvenience.

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