AccueilGestionnaireFAQRechercherS'enregistrerConnexion

Partager | 
 

 Lotro passe en F2P.

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2
AuteurMessage
Miely
Putschiste


Confrérie: Sentinelles des Istari
Hobbit Ménestrel
Nombre de messages: 858
Renommée: -5

MessageSujet: Re: Lotro passe en F2P.   Sam 19 Juin - 13:52

ça a l'air GG tout ça !

un baba lvl 65 hum ! neeeeed !


Il rajoute pas de nouveau loot par contre ?

_________________
en mode t'as d'beaux yeux tu sais ^^

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.nagarythe.net
Anyssa



Confrérie: Sentinelles des Istari
Elfe Ménestrel
Nombre de messages: 801
Renommée: 8

MessageSujet: Re: Lotro passe en F2P.   Sam 19 Juin - 17:32

Encore d'autres news

(source US http://www.tentonhammer.com/events/e3/2010/lotr-heads-south-at-e3
et traduction française http://lotro.jeuxonline.info/?idNouvelle=27356)

Un regard sur le nouveau contenu à l'E3


Nous savons que beaucoup de nos lecteurs sont impatients de savoir ce que Turbine avait planifié pour l'E3 2010. De nombreuses personnes avaient pariés sur l'annonce d'un MMO Harry Potter, ou d'une possible extension de LOTRO emmenant au Rohan. Rien de tout ceci n'était prévu. Ce à quoi nous avons eu droit est un aperçu du nouvel ajout de contenu pour LOTRO

Ce nouvel ajout n'a pas encore de nom, et est donc simplement appelé Volume III: livre 2. La suite de la quête épique emmènera les joueurs plus au Sud, via Echad Mirobel (Eregion) sur les terres de l'Enedwaith, où ils avanceront avec les rôdeurs sur la route de l'Isengard. Pas de précipitation, j'ai dit "La route de l'Isengard", pas "Isengard". Vous allez devoir attendre l'extension du Rohan pour ça...

Une histoire de bannière

La suite du livre épique démarre là où livre 1 s'arrête. Les rôdeurs assemblés, il sera demandé au(x) joueur(s) de transporter la bannière tissée par Arwen à Aragorn, ce qui sera le fil conducteur de cette étape de l'histoire. Les terres du Sud seront le territoire de nombreuses tribus que Saruman n'a pas encore soumises à sa volonté. Les joueurs auront donc la chance de voir la zone avant qu'elle ne soit corrompue par Saruman. Ceci implique aussi des changements possibles dans la zone alors que Saruman resserre son étreinte sur le pays et étend sont influence...

Des instances évolutives

Il y a également de nouvelles fonctionnalités introduites dans cette mise à jour. La productrice exécutive Kate Paiz a expliqué que la plus importante serait un nouveau système permettant l'ajustement du niveau des instances de LOTRO. Ceci permettra de retourner dans de vieilles instances comme le Grand Galgal et de les refaire à niveau. Le loot sera aussi mis à niveau, il devrait donc y avoir plein de trucs brillants à se mettre dans la poche...

Note de Sapience :

Pour effacer les malentendus: les instances seront mises à niveau par les joueurs, pas automatiquement. Cela fonctionne comme le système des escarmouches. Par exemple, pour Helegrod, vous pourriez imaginer le faire au niveau 61. Je sais que certains ont peur de l'idée de "raid solo". Les instances ne seront pas réglables en termes de tailles de groupe. Thorog nécessitera toujours 24 joueurs...
Par ailleurs, toutes les instances ne seront pas disponibles au lancement. L'équipe bosse aussi vite qu'elle peut, mais les journées n'ont que 24 heures... Le plan est de toutes les revisiter, mais toutes ne seront pas présentes avec le livre 2.

Pour vous donner une idée de la masse de travail, JW. Barry est entrain d'écrire son premier roman: "le Dev Diary de la mise à niveau des instances". Oui, c'est un livre...


Du jeu en sessions


Les joueurs devraient aussi pouvoir participer à de nouvelles Sessions de jeu, en tant que rôdeur, cette fois-ci, et apprendre des choses sur les ancêtres d'Aragorn. Jusqu'ici, les Rôdeurs ne pouvaient être joués qu'en PvP, et les nouvelles Sessions permettront d'en jouer un en PvE et d'en savoir plus sur la lignée de l'un des personnages les plus importants de LOTRO.

Et l'Enedwaith ?

L'Enedwaith accueillera 4 nouveaux donjons, liées à l'histoire épique. Trois d'entre eux seront des instances solo, et le quatrième sera une instance ouverte, à la manière du Galgal de réputation dans le pays de Bree (ou Sarnur). Bien qu'il n'y ait pas de nouvelles instances de groupe avec cette mise à jour, Turbine nous a assuré qu'il y aurait de nouvelles instances dans les cartons pour la MàJ suivante.

Note de Sapience :

L'Enedwaith est une zone 62-65. Berephon est très enthousiaste à propos de cette zone! Tellement qu'il va écrire un Dev Diary sur le sujet. L'Enedwaith, hein, pas son excitation...


Passage au Free-to-Play, quelques détails

Avec le passage au Free-to-Play, il fallait que nous mettions le doigt dessus, et Turbine était content d'en parler. Le prix des packs de quêtes tournera entre 5 et 10$ (ndt: i.e. 5 et 10€, au cours du jeu vidéo ), en fonction du volume de contenu. On nous a également parlé d'un objet du magasin qui permettrait d'accélérer les prouesses de tueur. La Beta commence demain (ndt: le 16 juin), donc si vous êtes intéressés, inscrivez-vous sur le site ! Le passage eu Free-To-Play et la mise à jour VIII-b2 sont prévus pour sortir à l'automne.

Les joueurs "gratuits" auront également accès aux maisons de base, car ils n'ont pas assez d'argent pour se payer des maisons de luxe. Cependant, si vous voulez faire du PvP (ndt: l'article parle juste de Monster Play, mais c'est tout le PvP qui est bloqué), vous allez devoir payer, car les comptes gratuits n'ont pas accès aux Landes d'Etten (la zone PvP de LOTRO).

Petites infos en vrac...

Nous avons réussi à extorquer quelques autres détails à Turbine au sujet du contenu à venir. Les objets légendaire subiront quelques changements avec la mise à jour suivante (Volume III - livre 3). Pour les fans inquiets de l'abandon possible du combat monté, Kate Paiz a confirmé que c'était dans les cartons pour l'extension du Rohan. Par ailleurs, on nous a également dit que le Rohan serait parsemé de camps orcs, et que la forêt des Ents autour d'Isengard (ndt: Fangorn) aurait déjà été détruite, mais que les joueurs auront la possibilité, via un jeu en Session, de parcourir la forêt dans toute sa gloire passée.

Ce nouveau contenu a vraiment l'air intéressant, et la nouvelle zone comprendra entre 80 et 200 nouvelles quêtes. Et bien qu'il soit un peu décevant que cette révélation ne soit pas le Rohan tant attendu, cette mise à jour nous met clairement sur le bon chemin pour y arriver dans le courant de l'année prochaine.

Traduction par Skro

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Gerderoc



Confrérie: Sentinelles des Istari
Nain Gardien
Nombre de messages: 265
Localisation: Bordeaux(33)
Renommée: 2

MessageSujet: Re: Lotro passe en F2P.   Dim 20 Juin - 11:19

Merci any pour toute ces precision need tous ce qui dise ça vraiment pas l'air degueu comme on aurait pu le pensé.
Le coté grand galgals et garth agarwen lvl 65 avec nouveau loot HL a l'air simpa
Une seule chose a dire need le set des rohirims

_________________

Soumis à la règle des 3 B
Un Bonne Bière Brassée.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Anyssa



Confrérie: Sentinelles des Istari
Elfe Ménestrel
Nombre de messages: 801
Renommée: 8

MessageSujet: Re: Lotro passe en F2P.   Mar 22 Juin - 19:46

Un témoignage d'un joueur de DDO. Instructif !

Je suis un joueur de DDO unlimited (version US ftp), j'ai été ancien joueur de DDO euro (payant) et LOTRO (quelques mois à sa sortie sur Estel). J'ai arrêté ces deux jeux payant plus ou moins pour les mêmes raisons:
- Pour le temps que j'avais à consacrer à mes mmo favoris, ça m'embêtait de payer 15 euros tout les mois, surtout quand c'était pour deux sessions de 3h par mois.
Pour ce qui est spécifiquement de DDO j'avais aussi arrêté car:
Plus beaucoup de monde sur les serveurs, j'aime jouer en groupe et je ne pouvais plus le faire en pick up, seulement en guilde... et enfin du contenu qui mettait un temps fou à venir (tiens... Ca vous rappelle quelque chose?? )

Depuis que j'ai recommencé sur DDO US (en free to play donc), j'ai tout de suite accroché:
1° Il y'avait eu déjà énormément de nouveautés.
2° Je payais mon contenu en fonction de mon avancé : Je paie ce que je joue. Inutile de payer pour un contenu HL auquel je n'est pas accès avec un abonnement.
Pour rappel les persos de DDO évolue du level 1 à 20. Je vous expose un exemple: Je m'achète un pack level 6 avec des potes et on décide le faire ensemble. Tant qu'on y est pas arrivé à bout ben ou paie rien de plus. Si ça a coûté 5 euros et qu'on met 1 mois pour le faire, ben ça a coûté 5 euros, mais je possède ce pack de quêtes à vie. Donc si je recommence avec un reroll, je ne repaie plus. Maintenant je décide d'arrêté pendant 1 mois et demi, que se passe-t-il??? Ben rien... Je n'ai pas d'abonnement et quand je reviens je joue les packs que j'ai acheté et le contenu gratuit. Au final, ce système me fait vraiment penser à ce que l'on trouve dans le jeu de rôle papier. On achète un livre de jeu de base, on fait des sessions de jeux, le MJ et/ou les joueurs achètent des livres de classes de personnages, des campagnes d'aventures, des livres sur le monde, au fur et à mesure de l'avancé du groupe... Dans DDO, c'est un peu pareil.
Au final, j'ai acheté plus de la moitié des packs d'aventures, pour la progression de mon personnage. J'ai acheté ceux qu'on dit "must have" pour la progression du personnage et d'autres pour jouer avec d'autres personnes qui avait certains packs. J'ai tout les packs de quêtes hauts level également. Résultat, je joue HL comme un abonné mais je ne débourse plus rien (enfin tant qu'une nouvelle extension ne sort pas). L'avantage de ce système c'est que je ne me "sens plus obligé" de rentabiliser mon abonnement. Maintenant que j'ai l'accès à ce que je veux, je joue en prenant le temps qu'il convient, sans que cela me nuise.

3° Via ce système, Turbine a accueilli beaucoup de joueurs qui apprécient ce système économique. Le jeu devenant attractif, il y'a plus de budget. Le jeu sort du contenu 4 fois plus vite qu'avant. Il y'a plein de nouveautés, des animations, etc... On a des serveurs full, des fois même trop full!

On peut se demander à quoi peuvent bien servir pour Turbine ceux qui ne paient absolument rien?? Et bien ils servent à rendre le serveur moins vide à bas level, les actions houses sont rempli d'objet, le craft bas level marche. Les gens qui paient pour jouer sont content de pouvoir grouper à bas level et de voir de l'animation. En échange, les adeptes du tout gratuit sont récompensés en gagnant quelques points turbines permettant d'acheter des packs payant.
Il y'a 2 façons d'avoir des points turbines (TP):
- en achetant avec des euros/dollars/etc...
- en augmentant les réputations des factions du jeux. Ainsi en faisant des packs gratuits, on gagne quelques points pour s'acheter du payant.)
Il va sans dire qu'au final pour arriver au HL, il faut quand même y mettre de sa poche (surtout si on veut avoir tout le contenu HL), mais on peut limiter cela. Certains font plusieurs rerolls (limité aux rerolls gratuits), pour gagner des TP et acheter du contenu. C'est rebutant pour certains, mais d'autres aiment le faire. Ceux qui s'impliquent autant finissent toujours par acheter des TP pour compléter. L'avantage pour tout le monde est qu'il y'a de la vie à bas level.

Ce que ça a changé pour ceux qui était en abonnement et qui sont passé VIP? Ben rien, si ce n'est qu'en plus d'avoir déjà tout le contenu, ils ont 500 TP/ mois en plus, leur permettant d'acheter des trucs "fun" (nouvelles coupes/couleurs de cheveux/yeux etc...), ils ont aussi la possibilité d'inviter des amis à eux pour partager du contenu payant pendant un cours laps de temps (genre 'inviter un ami pour faire tel pack pendant 3h" = 30 TP). Ce système est malin . Ils sont pas bêtes chez turbine, ils instaurent ce système dans des jeux très communautaires où le team play est primordial. Du coup on se sent vite motivé à acheter des packs pour jouer avec nos amis. En général les dernières classes implémentées sont payantes sauf bien entendu pour les abonnés. Si on est pas abonné et qu'on veut pas jouer cettet classe, ben pas grave! Si on l'a veut a tout pris, ben on l'achète!

Je vous le dis, au final, je pense que c'est une chance pour LOTRO.
Maintenant, certains avis me déconcertent... A en entendre certains, le fait de payer un abonnement justifie le fait qu'on est compétent à utiliser ses 10 doigts, qu'on est pas un "kevin" et qu'on sait écrire convenablement, et que qu'on soigne sa peau . Sortez de votre bulle, je ne pense pas que la communauté de LOTRO soit si replié sur elle-même au point de considérer que tout nouveau joueur est un nob qu'il vaut mieux ignorer.

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Fareliah



Confrérie:
Elfe Chasseur
Nombre de messages: 149
Localisation: Dans l'Ombre.
Renommée: 3

MessageSujet: Re: Lotro passe en F2P.   Mar 22 Juin - 22:56

Y a pas mal de points positifs en effet.
Le système du "je paye ce que je joue" est sympa, mais le fait de rester au statut de membre "gratuit" comporte des inconvénients majeurs, du genre les 2 traits de classes uniquement, ou la limitation des sacs et des PO.

Du coup, ça pousse forcément à acheter.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Talindra
Sauvageonne


Confrérie: Sentinelles des Istari
Elfe Champion
Nombre de messages: 93
Localisation: Paris
Renommée: 5

MessageSujet: Re: Lotro passe en F2P.   Mar 22 Juin - 23:34

Ce témoignage m'a donné envie de rejouer... à Donjons et Dragons.... version papier ;-)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Anyssa



Confrérie: Sentinelles des Istari
Elfe Ménestrel
Nombre de messages: 801
Renommée: 8

MessageSujet: Re: Lotro passe en F2P.   Mer 23 Juin - 9:22

Fareliah a écrit:
Y a pas mal de points positifs en effet.
Le système du "je paye ce que je joue" est sympa, mais le fait de rester au statut de membre "gratuit" comporte des inconvénients majeurs, du genre les 2 traits de classes uniquement, ou la limitation des sacs et des PO.
Du coup, ça pousse forcément à acheter.

Non, non, Fareliah. Parce qu'il suffit au joueur en premium d'acheter les slots supplémentaires de traits ou de personnages pour en bénéficier, même s'il ne passe pas en VIP (c'est-à-dire s'il ne paie pas d'abo mensuel). Idem pour les sacs, qui peuvent être débloqués par des points. C'est là que le "je paye ce que je joue" prend toute son ampleur : tu veux un 3è personnage, tu achètes la case avec des points Turbine, et tu pourras bénéficier de ce 3è perso sans limite de temps.

Par contre pour les PO, je ne sais pas s'il sera possible de débloquer la limite des 5 PO avec des points.

A mon avis, ce système est intéressant pour les joueurs vraiment casuals : ils achètent au coup par coup ce dont ils ont besoin, en fonction de la progression de leurs persos. Mais s'il s'agit de gros joueurs, je pense que le bilan financier est plus lourd que d'avoir obtenu les améliorations en payant l'abonnement mensuel.

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Miely
Putschiste


Confrérie: Sentinelles des Istari
Hobbit Ménestrel
Nombre de messages: 858
Renommée: -5

MessageSujet: Re: Lotro passe en F2P.   Mer 23 Juin - 9:25

c'est pas faux

_________________
en mode t'as d'beaux yeux tu sais ^^

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.nagarythe.net
Fareliah



Confrérie:
Elfe Chasseur
Nombre de messages: 149
Localisation: Dans l'Ombre.
Renommée: 3

MessageSujet: Re: Lotro passe en F2P.   Mer 23 Juin - 13:13

C'est vrai.

Ce système permet de toucher plus de monde et permet d'adapter ses "dépenses du jeu" (abonnement, achats de packs etc...) vraiment en fonction du joueur, c'est certainement plus rentable des deux côtés.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
juilzer



Confrérie: Sentinelles des Istari
Nain Champion
Nombre de messages: 415
Localisation: 92
Renommée: -3

MessageSujet: Re: Lotro passe en F2P.   Mer 23 Juin - 22:24

c'est clairement indiqué pour un jeu mûr, ou la communauté est sensible et consciente des niveaux qu'elle peut atteindre, et des temps de jeux. Clairement un jeu en F2P me parait plus indiqué pour une cible plus agée. Je ne connaissais pas ce système de paiement et je trouve cela beaucoup plus égalitaire de payer une boite de jeu pour avoir la plateforme et la base, et ensuite, petit à petit, à l'envie, de s'offrir des contenus HL!
Moi je kiffe bien le F2P !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Anyssa



Confrérie: Sentinelles des Istari
Elfe Ménestrel
Nombre de messages: 801
Renommée: 8

MessageSujet: Re: Lotro passe en F2P.   Mar 10 Aoû - 16:44

JOL a composé un dossier complet sur la version FTP beta.

Suivez ce lien pour accéder au dossier.
Attention, spoilers !
Spoiler:
 

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Fareliah



Confrérie:
Elfe Chasseur
Nombre de messages: 149
Localisation: Dans l'Ombre.
Renommée: 3

MessageSujet: Re: Lotro passe en F2P.   Mer 11 Aoû - 9:47

YEAH la course de hobbit changée !
La course de nain aussi apparement, mais la vidéo coupe juste à ce moment donc on voit rien.

Tout ça va apporter de gros changements, faudra le temps de s'y habituer.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Gaeryel
Poulpy le magnifique


Humain Capitaine
Nombre de messages: 1148
Renommée: 25

MessageSujet: Re: Lotro passe en F2P.   Mer 18 Aoû - 15:55

WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT VOUS ANNONCE QUE LE SEIGNEUR DES ANNEAUX ONLINE™ SERA GRATUIT À PARTIR DU 10 SEPTEMBRE 2010



Turbine et Codemasters dévoileront bientôt la version gratuite du jeu en ligne primé en Amérique du nord et en Europe

WESTWOOD, MA, le 18 Août 2010, Warner Bros. Interactive Entertainment annonce aujourd'hui que le jeu développé par Turbine, Le Seigneur des Anneaux Online (SdAO) est sur le point de lancer son nouveau modèle de prix révolutionnaire, permettant aux joueurs de télécharger le jeu gratuitement. Ces derniers pourront également acheter des extensions, packs de quêtes, objets, et services d'utilisateur à la carte dans le nouveau magasin SdAO, à partir du 10 septembre 2010.

En développant son histoire primée, SdAO offre une aventure unique dans l'immense Terre du Milieu animée par des graphismes et un game-play de dernier cri ainsi que des caractéristiques sophistiquées qui jusqu'à présent n'étaient disponibles que dans les jeux en ligne à abonnement premium.

"Notre programme bêta SdAO est un succès phénoménal et nous souhaitons remercier tous les joueurs qui nous ont aidés à lancer le jeu", affirme Kate Paiz, productrice générale de SdAO, Turbine. "Notre modèle de prix unique a révolutionné l'industrie et à partir du mois de septembre, les joueurs pourront choisir leur mode de paiement et d'utilisation de l'un des meilleurs jeux en ligne du monde. Nous avons hâte d'accueillir des millions de nouveaux joueurs sur la Terre du Milieu !"

SdAOoffre désormais un nombre illimité d'options aux joueurs !

C'est vraiment gratuit ! - Les joueurs vont pouvoir télécharger SdAO sur www.lotro-europe.com, rejoindre des millions d'aventuriers en explorant la reproduction la plus authentique et la plus développée de la Terre du Milieu ainsi que participer gratuitement aux 50 premiers niveaux de l'histoire épique primée de SdAO.

Visitez le nouveau magasin SdAO ! -- Le magasin SdAO offre des milliers d'objets de grande utilité ainsi que des extensions, du contenu premium, des emplacements de personnages supplémentaires, des potions, des personnalisations de personnages, et bien plus encore ! Le magasin SdAO est intégré dans le jeu, permettant ainsi aux joueurs d'identifier de nouveaux moyens d'améliorer et de personnaliser leur jeu à l'aide de points qu'ils peuvent acheter dans le magasin ou gagner dans le jeu.

Devenez un VIP ! – Les joueurs qui choisissent de devenir VIP bénéficieront d'un accès illimité à tout le contenu premium, d'un accès de serveur prioritaire, de cinq emplacements de personnage, d'un emplacement de coffre commun, ainsi que de points à dépenser tous les mois dans le nouveau magasin SdAO.


Le Seigneur des Anneaux Online est une aventure unique. Ce jeu de rôle en ligne massivement multijoueur primé offre une expérience interactive débordante de vie contenant les personnages, les lieux et les monstres connus de l'histoire fantastique la plus célèbre de tous les temps. Entre les décors pittoresques de la Comté et la Moria, le royaume souterrain le plus effrayant, les joueurs auront bientôt l'occasion de découvrir le monde de la Terre du Milieu gratuitement ! Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.lotro-europe.com.

source @ http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10760&pagename=news&type=news
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

Lotro passe en F2P.

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2

 Sujets similaires

-
» Recrutement via Lotro.fr
» Lotro's pictures by Stef
» Spectacle "Où est donc passé le 7ème art ?"
» Que se passe-t-il pendant les sept années d'absence de Goku
» URGENT ! Changez vos mots de passe

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Sentinelles des Istari :: Compagnons de route :: Tour du savoir-